EinzelDoppel
Lahmus-Galar

Lahmus-Galar

GIFTPSYCHO
#106von 262 am häufigsten gebracht in Regulation M-C Einzel
Lahmus—Mega-Lahmus—
KP95
ANGR.100
VERT.95
SP.-ANG.100
SP.-VERT.70
INIT.30

IM RECHNER ÖFFNEN

KP und Verteidigung voll — ein Ausgangspunkt, keine Behauptung.

ZUM TEAM HINZUFÜGEN →

Lahmus-Galar · VERTEILUNGEN

Mäßig 32/0/2/32/0/029.8%
Ruhig 32/0/0/32/2/021.0%
Kühn 31/0/0/32/3/03.7%
Forsch 32/0/7/27/0/03.3%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
Still 31/0/3/32/0/03.0%
2/0/32/32/0/01.9%
Locker 32/0/1/32/1/01.6%
Mutig 21/0/10/32/3/01.4%
31/0/2/32/1/01.4%
Ernst 32/0/0/32/0/01.3%

Lahmus-Galar · ITEMS

Flinkklaue90.3%
Tsitrubeere1.7%
Schukebeere1.7%
Überreste1.6%
Expertengurt1.5%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
Luftballon1.5%
Fokusgurt0.5%
Leben-Orb0.3%
Blendpuder0.2%
Beulenhelm0.2%

Lahmus-Galar · ATTACKEN

EISEisstrahl87.2%
GIFMuschelwaffe81.1%
PSYPsychokinese68.5%
FEUFlammenwurf54.0%
FEUFeuersturm31.7%
ALLE ANZEIGEN (10) ▾
GESJuwelenkraft13.1%
GIFSchlammwoge8.3%
NORTagedieb6.6%
KAMFokusstoß5.7%
UNLRänkeschmied4.8%

Lahmus-Galar · FÄHIGKEITEN

Schnellschuss97.7%
Belebekraft2.2%

ZUGREIHENFOLGE · Mäßig

‹ Ohne SP 50‹ Max SP, neutrales Wesen 82‹ Max SP, +Initiative 90Ohne SP 50 ›Max SP, neutrales Wesen 82 ›Max SP, +Initiative 90 ›BASIS
50Ohne SP82Max SP, neutrales Wesen90Max SP, +Initiative
1512 Pokémon
142#66
135#65
134#45
1302 Pokémon
123#18
122#26
1202 Pokémon
119#20
1102 Pokémon
109#34
1052 Pokémon
1022 Pokémon
+1+31005 Pokémon
98#37
96#3
95#16
87#14
+1863 Pokémon
+2854 Pokémon
84#9
812 Pokémon
+1803 Pokémon
79#51
782 Pokémon
752 Pokémon
702 Pokémon
67#12
66#43
+1653 Pokémon
61#42
+3+5607 Pokémon
502 Pokémon
48#59
47#4
45#54
40#5
35#31
30DU
30#68
29#47
alles, was es spielen könnteOhne SP / Max SP, neutrales Wesen / Max SP, +Initiativeder Marker · geschätztes Spread

OHKO-DRUCK

SIE BESIEGEN ESES BESIEGT SIE
54%Monetigo—
Jede Zahl ist über die gesamte Set-Verteilung dieses Pokémon gemittelt. Attacken, Items, Fähigkeiten, Wesen und Verteilungen: Ingame-Rangliste zu Regulation M-C Einzel, Saison M7, Stand 2026-10-15. Sie veröffentlicht eine Reihenfolge statt eines Anteils und wendet keinen Wertungs-Cutoff an. Das Wesen neben einer Verteilung wird über den Rang zugeordnet, nicht zusammen mit ihr beobachtet; wo sich kein Wesen belegen lässt, wird keines angezeigt.