Agent Rotom
INDIVIDUAL
DOBLES
POKÉDEX
META
CREADOR
Houndoom
SINIESTRO
FUEGO
0.0%
de los equipos de dobles en Regulación M-B
Mega-Houndoom
0.1%
PS
75
ATAQUE
90
DEFENSA
50
AT. ESP.
110
DEF. ESP.
80
VELOCIDAD
95
ABRIR EN LA CALCULADORA
PS y Defensa al máximo: un punto de partida, no una afirmación.
AÑADIR AL EQUIPO →
Equipos que usan Houndoom →
Houndoom · REPARTOS
Miedosa 2/0/0/32/0/32
62.9%
Afable 0/12/0/32/0/22
15.7%
Afable 0/2/0/32/0/32
8.1%
Modesta 3/0/0/32/0/31
5.7%
VER TODO (5) ▾
Miedosa 1/0/0/32/1/32
3.9%
Houndoom · OBJETOS
Banda Aguante
91.7%
Pañuelo Elección
6.3%
Houndoom · MOVIMIENTOS
NOR
Protección
93.7%
FUE
Onda Ígnea
75.9%
SIN
Juego Sucio
62.2%
FUE
Fuego Fatuo
62.2%
SIN
Pulso Umbrío
26.9%
VER TODO (13) ▾
SIN
Golpe Bajo
25.4%
SIN
Alarido
17.0%
FUE
Sofoco
15.7%
FUE
Lanzallamas
8.2%
VEN
Bomba Lodo
6.2%
TIE
Arenas Ardientes
2.7%
SIN
Maquinación
1.8%
SIN
Mofa
1.1%
ORDEN DE TURNO · Miedosa
TÚ · 161
‹
Sin SP
115
‹
Máx SP, neutro
147
‹
Máx SP, +Velocidad
161
Sin SP
115 ›
Máx SP, neutro
147 ›
Máx SP, +Velocidad
161 ›
BASE
115
Sin SP
147
Máx SP, neutro
161
Máx SP, +Velocidad
150
7.5%
142
1.2%
134
12.8%
130
3 Pokémon
126
2 Pokémon
123
2.1%
120
2 Pokémon
116
23.5%
111
5.5%
110
3 Pokémon
109
6.5%
102
2 Pokémon
101
1.4%
+3
100
7 Pokémon
98
1.9%
95
TÚ
92
1.8%
90
2 Pokémon
89
3.3%
88
4.5%
86
2 Pokémon
85
3 Pokémon
84
7.4%
81
6.0%
80
4 Pokémon
78
2 Pokémon
75
4.8%
72
1.3%
71
4.3%
70
3 Pokémon
67
2.3%
65
8.3%
61
3.3%
+3
60
7 Pokémon
50
3 Pokémon
35
4.0%
20
2 Pokémon
todo lo que podría llevar
Sin SP / Máx SP, neutro / Máx SP, +Velocidad
el marcador · spread estimado
PRESIÓN DE KO DE UN GOLPE
LO DEBILITAN
LOS DEBILITA
—
Basculegion
93%
—
Kingambit
90%
—
Sinistcha
85%
—
Whimsicott
21%