Agent Rotom
INDIVIDUAL
DOBLES
POKÉDEX
META
CREADOR
Mega-Medicham
LUCHA
PSÍQUICO
0.1%
de los equipos de dobles en Regulación M-B
Medicham
0.1%
PS
60
ATAQUE
100
DEFENSA
85
AT. ESP.
80
DEF. ESP.
85
VELOCIDAD
100
ABRIR EN LA CALCULADORA
PS y Defensa al máximo: un punto de partida, no una afirmación.
AÑADIR AL EQUIPO →
Equipos que usan Mega-Medicham →
Mega-Medicham · REPARTOS
Alegre 2/32/0/0/0/32
42.2%
Audaz 20/32/4/0/10/0
24.1%
Firme 25/32/4/0/0/5
6.5%
Firme 2/32/0/0/0/32
5.1%
VER TODO (6) ▾
Audaz 32/32/1/0/1/0
4.9%
Audaz 32/32/2/0/0/0
4.7%
Mega-Medicham · OBJETOS
Medichamita
100.0%
Mega-Medicham · MOVIMIENTOS
NOR
Sorpresa
98.8%
LUC
A Bocajarro
97.1%
ROC
Avalancha
77.6%
VEN
Puya Nociva
66.2%
PSÍ
Psicocorte
13.5%
VER TODO (13) ▾
ACE
Puño Bala
11.4%
NOR
Protección
11.1%
PSÍ
Intercambio
6.5%
HIE
Puño Hielo
4.3%
ELÉ
Puño Trueno
3.9%
PSÍ
Cabezazo Zen
2.6%
NOR
Refuerzo
2.1%
LUC
Puño Drenaje
1.5%
ORDEN DE TURNO · Alegre
TÚ · 167
‹
Sin SP
120
‹
Máx SP, neutro
152
‹
Máx SP, +Velocidad
167
Sin SP
120 ›
Máx SP, neutro
152 ›
Máx SP, +Velocidad
167 ›
BASE
120
Sin SP
152
Máx SP, neutro
167
Máx SP, +Velocidad
150
7.5%
142
1.2%
134
12.8%
130
3 Pokémon
126
2 Pokémon
123
2.1%
120
2 Pokémon
116
23.5%
111
5.5%
110
3 Pokémon
109
6.5%
102
2 Pokémon
101
1.4%
100
TÚ
+3
100
7 Pokémon
98
1.9%
92
1.8%
90
2 Pokémon
89
3.3%
88
4.5%
86
2 Pokémon
85
3 Pokémon
84
7.4%
81
6.0%
80
4 Pokémon
78
2 Pokémon
75
4.8%
72
1.3%
71
4.3%
70
3 Pokémon
67
2.3%
65
8.3%
61
3.3%
+3
60
7 Pokémon
50
3 Pokémon
35
4.0%
20
2 Pokémon
todo lo que podría llevar
Sin SP / Máx SP, neutro / Máx SP, +Velocidad
el marcador · spread estimado
PRESIÓN DE KO DE UN GOLPE
LO DEBILITAN
LOS DEBILITA
100%
Mega-Charizard Y
97%
100%
Mega-Floette
79%
100%
Sylveon
53%
100%
Mega-Staraptor
—
98%
Basculegion
—
78%
Whimsicott
27%
44%
Sinistcha
—
9%
Kingambit
90%
—
Incineroar
77%
—
Garchomp
67%
—
Farigiraf
6%