individualdobles
Mega-Falinks

Mega-Falinks

LUCHA
#237de 262 más llevado en Regulación M-C individual
Falinks—
PS65
ATAQUE135
DEFENSA135
AT. ESP.70
DEF. ESP.65
VELOCIDAD100

ABRIR EN LA CALCULADORA

PS y Defensa al máximo: un punto de partida, no una afirmación.

AÑADIR AL EQUIPO →

Los movimientos, objetos, repartos y el puesto aquí son de Falinks: los datos del ranking no publican una línea propia para una forma Mega. El uso sí es de esta forma.

Mega-Falinks · REPARTOS

Firme 2/32/0/0/0/3221.9%
Alegre 32/32/2/0/0/018.9%
Pícara 0/32/2/0/0/3212.7%
Agitada 32/32/0/0/0/27.9%
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Activa 1/32/0/0/1/325.6%
Cauta 3/32/0/0/0/313.1%
4/32/0/0/0/303.0%
Audaz 20/26/0/0/20/02.2%
1/32/1/0/0/322.0%
6/32/0/0/0/281.6%

Mega-Falinks · OBJETOS

Falinksite79.9%
Cinturón Negro16.4%
Banda Aguante1.0%
Cinta Aguante0.9%
Cinta Experto0.6%
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Casco Dentado0.3%
Pañuelo Elección0.3%
Baya Ziuela0.2%
Baya Zidra0.2%
Garra Rápida0.1%

Mega-Falinks · MOVIMIENTOS

LUCBastión Final95.3%
LUCA Bocajarro87.0%
SINDesarme35.2%
VENPuya Nociva30.4%
TIEFuerza Equina25.4%
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ROCAvalancha22.6%
ACECabeza de Hierro20.5%
LUCCorpulencia17.6%
LUCPalma Rauda17.1%
SINGolpe Mordaza9.6%

Mega-Falinks · HABILIDADES

Competitivo100.0%

ORDEN DE TURNO · Firme

‹ Sin SP 120‹ Máx SP, neutro 152‹ Máx SP, +Velocidad 167Sin SP 120 ›Máx SP, neutro 152 ›Máx SP, +Velocidad 167 ›BASE
120Sin SP152Máx SP, neutro167Máx SP, +Velocidad
1512 Pokémon
142#66
135#65
134#45
1302 Pokémon
123#18
122#26
1202 Pokémon
119#20
1102 Pokémon
109#34
1052 Pokémon
1022 Pokémon
100TÚ
+1+31005 Pokémon
98#37
96#3
95#16
87#14
+1863 Pokémon
+2854 Pokémon
84#9
812 Pokémon
+1803 Pokémon
79#51
782 Pokémon
752 Pokémon
702 Pokémon
67#12
66#43
+1653 Pokémon
61#42
+3+5607 Pokémon
502 Pokémon
48#59
47#4
45#54
40#5
35#31
30#68
29#47
todo lo que podría llevarSin SP / Máx SP, neutro / Máx SP, +Velocidadel marcador · spread estimado

PRESIÓN DE KO DE UN GOLPE

LO DEBILITANLOS DEBILITA
100%Primarina—
33%Garchomp—
33%Mimikyu—
Cada cifra está promediada sobre toda la distribución de sets de ese Pokémon. Movimientos, objetos, habilidades, naturalezas y repartos: ranking del juego de individual en la Regulación M-C, temporada M7, leído el 2026-10-15. Publica un orden y no una proporción, y no aplica ningún corte de puntuación. La naturaleza que acompaña a un reparto se empareja con él por posición, no se observó junto a él; donde no se puede sostener ninguna, no se muestra ninguna.