simpledouble
Sarmuraï

Sarmuraï

INSECTEEAU
0.0%des équipes double en Régulation M-C
Méga-Sarmuraï9.4%
PV75
ATQ125
DÉF140
ATQ. SPÉ60
DÉF. SPÉ90
VIT40

OUVRIR DANS LE CALCULATEUR

PV et Défense au maximum — un point de départ, pas une affirmation.

AJOUTER À L'ÉQUIPE →

PART DES NOUVELLES LISTES

+0.1
variation de la part des nouvelles listes
10.6% des nouvelles listes → 10.7%
2026-10-02 → 2026-10-15
Cette semaine face aux sept jours précédents, double. Part des nouvelles listes du classement.

Sarmuraï · RÉPARTITIONS

Rigide 32/32/0/0/2/043.0%
32/32/0/0/0/25.3%
Prudent 32/32/2/0/0/05.3%
32/32/0/0/1/13.6%
TOUT AFFICHER (10) ▾
Malin 31/32/0/0/2/13.2%
Jovial 32/25/0/0/9/01.7%
Relax 32/30/0/0/4/01.6%
0/32/2/0/32/01.3%
Sérieux 32/11/1/0/20/21.2%
32/32/1/0/1/01.2%

Sarmuraï · OBJETS

Orbe Vie0.6%
Baie Sitrus0.3%
Ceinture Pro0.1%
Poudre Argentée0.1%
Restes0.1%
TOUT AFFICHER (6) ▾
Vive Griffe0.1%

Sarmuraï · CAPACITÉS

INSVampirisme96.6%
ACITête de Fer75.9%
NORAbri71.5%
TÉNCoup Bas59.4%
NORDanse Lames31.2%
TOUT AFFICHER (10) ▾
SOLTunnelier19.4%
INSEscarmouche12.9%
EAUAqua-Brèche11.8%
EAUAqua-Jet5.9%
COMClose Combat4.7%

Sarmuraï · TALENTS

Repli Tactique100.0%

ORDRE DES TOURS · Rigide

‹ Sans SP 60‹ Max SP, neutre 92‹ Max SP, +Vitesse 101Sans SP 60 ›Max SP, neutre 92 ›Max SP, +Vitesse 101 ›BASE
60Sans SP92Max SP, neutre101Max SP, +Vitesse
1512 Pokémon
1502.3%
1422.3%
1346.5%
1302 Pokémon
1261.3%
+11203 Pokémon
1165.6%
1111.7%
1102 Pokémon
1091.9%
1051.1%
1022 Pokémon
1012.2%
+1+31005 Pokémon
981.3%
956.1%
902 Pokémon
885.9%
871.5%
+1+3855 Pokémon
8426.3%
8110.1%
806.4%
+1783 Pokémon
753.7%
716.0%
+1703 Pokémon
672.5%
6511.9%
611.2%
+1+3605 Pokémon
5023.2%
40VOUS
351.9%
291.9%
202 Pokémon
tout ce qu'il pourrait jouerSans SP / Max SP, neutre / Max SP, +Vitessele repère · spread estimé

PRESSION KO EN UN COUP

ILS LE METTENT KOIL LES MET KO
—Gorythmic94%
—Farfurex81%
—Farigiraf29%
—Gromago2%

AVEC QUI IL VOYAGE

Chaque chiffre est moyenné sur toute la distribution de sets de ce Pokémon. Un noyau réunit des Pokémon qui partagent une équipe beaucoup plus souvent que leurs usages séparés ne le laissent prévoir, compté sur de vraies équipes ; le multiplicateur se compare au hasard et n’est pas une part des équipes. Utilisation : ladder double de la Régulation M-C, 115 243 feuilles d’équipe enregistrées sur les 28 jours jusqu’au 2026-10-16. Capacités, objets, talents, natures et répartitions : classement en jeu double de la Régulation M-C, saison M7, relevé le 2026-10-15. Il publie un ordre et non une part, et n’applique aucun seuil de classement. La nature affichée à côté d’une répartition lui est associée par rang, et non observée avec elle ; là où aucune nature ne peut être assurée, aucune n’est affichée.